
Fot. mat. prasowe.
Tegoroczny Gamescom będzie dla Bloober Team największym w historii studia wydarzeniem targowym. Spółka pojawi się na trzech stoiskach w strefie dla graczy oraz jednym w części B2B. Wśród prezentowanych gier znajdą się dwie autorskie ekspozycje oraz pokazy na stoiskach partnerów technologicznych: Alienware i Microsoft.
Największą atrakcją będzie Cronos: The New Dawn – największa i najbardziej ambitna gra w historii Bloober Team, osadzona w alternatywnej wersji Polski. Tytuł zadebiutuje 5 września, niespełna dwa tygodnie po targach. Uczestnicy Gamescomu będą mogli samodzielnie przetestować grę oraz skorzystać z przygotowanych atrakcji.
– Cronos: The New Dawn to dla nas projekt o szczególnym znaczeniu. Po raz pierwszy budujemy od podstaw survival horror, z własną mitologią i unikalnym stylem narracyjnym, który wychodzi poza klasyczne ramy horroru. Osadziliśmy grę w alternatywnej wersji Polski, zderzamy lokalne kody kulturowe z globalną estetyką, by zbudować uniwersum, które jest świeże i angażujące. Już wcześniej udostępniliśmy tytuł wybranym recenzentom i partnerom branżowym (…) jednak to tegoroczny Gamescom będzie pierwszym momentem, kiedy bezpośrednio skonfrontujemy nasze ambicje z opinią szerokiej publiczności – i właśnie to czyni to wydarzenie tak ważnym dla całego zespołu – komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team.
Produkcje studia pojawią się również na stoiskach partnerów technologicznych Microsoft i Alienware, co zwiększy zasięg ich prezentacji wśród międzynarodowej publiczności. W części B2B, w ramach marki Broken Mirror Games, pokazane zostaną dwa tytuły. Pierwszy z nich to „I Hate This Place” – izometryczny survival horror tworzony ze Skybound Entertainment, oparty na komiksie Kyle’a Starksa i Artyoma Topilina. Gra łączy eksplorację, crafting, walkę oraz dynamiczny cykl dnia i nocy z estetyką komiksu lat 80. Drugi projekt pozostaje na razie tajemnicą i zostanie zaprezentowany wyłącznie wybranym partnerom biznesowym.
– Dziś myślimy o Gamescomie nie jako o pojedynczym evencie, ale jako o punkcie kulminacyjnym strategii komunikacyjnej i wydawniczej. Każda z prezentowanych tam gier to część szerszego planu rozwoju studia i budowy trwałej wartości marki – podsumowuje Babieno.
Bloober Team działa od 2008 r., był notowany na NewConnect od 2011 r., a w styczniu 2024 r. przeniósł notowania na rynek główny GPW.